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國家體育總局:將主辦2016移動電子競技大賽

發表時間:2016年01月13日 返回上頁

12月24日消息,國家體育總局信息中心發布通知,為推動我國移動電子競技運動規範健康發展,建立移動電競賽事標準體係,拓展移動電競運動的覆蓋人群,傳遞移動電子競技正能量,國家體育總局體育信息中心決定於2016年舉辦首屆全國移動電子競技大賽(CMEG)。


國家體育總局:將主辦2016移動電子競技大賽

 


資料中顯示,大賽項目擬從一下10個類別征集選擇:動作類(ACT)、競速類(RAC)、體育類(SPG)、格鬥類(FGT)、棋牌類(TAB)、益智類(PUZ)、射擊類(STG)、第一人稱射擊類(FPS)、多人在線戰術競技類(MOBA)、音樂類(MUC)。

大會委員會定於2015年12月28日麵向移動電競產品開發商、發行商公開征集參賽項目。征集截止日期為2016年1月28日。

據了解,首屆大賽將通過線上以及線下兩種方式進行選拔,共分為海選、晉級賽和決賽三個階段,將在全國多個賽區舉辦落地賽。

目前大賽籌備工作正在進行中,大賽項目、賽程、賽製等相關事宜將於近期對外發布。

在此前進行的采訪中,國家體育總局電子競技部門的副部長高軼凡曾表示,“移動電競現在肯定是一個風口,我們是從兩方麵看這個事,第一,它必然是下一個階段很具備成長屬性的一個版塊,產品的操作性、表現形式會更加豐滿,這是一個本身的成長。從官方管理的角度來講,PC的傳統電競和移動電競我們其實是分開的,移動電競大部分的產品休閑屬性更強,我們會定義為輕競技。短時間之內,這種高度的競技性,移動電競肯定是無法取代PC的。在移動端,我們會走另外一個方向,就是鼓勵大家參與,全民參與,全民競技的一個概念。這個是一個金字塔的設計。”

 

來源:騰訊開心情色站